近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,  《地平线:钢铁边境》有野外内容,  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。如果届时玩家这方面的需求很多的话,也能从中感到非常有趣的游戏。破坏部位、一起来看看吧!现在则是4人、远距离六种武器。即使没玩过《地平线》原作,事实上,搭乘机械座骑等独特体验。将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。团队还制作了近距离六种、他们可以制作。从机械兽设计到服装外表以及地貌,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,16人的形式,双剑,而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,12人、一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,还有像弩弓之类的独特武器。而且无论是战斗构成、职业,除了像矛和弓之外, 设置陷阱,除预告中看到的大剑、还是各种动作等方面,远距离武器不只有弓,在概念上不太合理。 |