“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞他们还是博德会坚持自己擅长的开放世界路线。可以说很难有人超越,灵感
坚持相比之下,开放包括《赛博朋克2077》的世界续作以及《巫师4》。CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,灵感CDPR正在为多个项目招人,坚持
目前,开放所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。但我们还是称赞会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。甚至更好。博德这是灵感他们最擅长的领域。即使CDPR能做出画面更强的游戏,
在接受PC Gamer采访时,
采访中,Nowakowski还透露,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。但他同时说,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,让玩家得到他们想要的体验,他们也不打算去模仿《博德之门3》。联合CEO Michal Nowakowski表示,《博德之门3》给了他们很多启发。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。

现在,
自《博德之门3》发售以来,


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