
Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,还同时测试PC平台所有不同的不登硬件配置。《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,为优PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,化问他们得同时为PS5、题难”

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,随着R星开放世界游戏的为优规模不断扩大,光这四款主机版本就已是化问巨大工作量,而这还只是针对一款主机。想想《GTA6》的规模,是因为优化问题难搞。”
”“你或许不认同他们这么做的理由,但如果不这样,优化拉胯)’。优化工作量也随之增加。
之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,


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